lunes, 28 de noviembre de 2011

Los videojuegos en el ámbito de educar.

¿Quién no se ha pasado, alguna vez, delante de una pantalla jugando, solo o con sus amigos, a algún videojuego?

Todos sabemos que los videojuegos, ante todo, son un entretenimiento, un desafío para lograr un objetivo.

Los videojuegos que encontramos hoy en día no tienen nada que ver con los hace unos años invadían las oficinas i los ordenadores de la gente. Por ejemplo el famoso comecocos, el tetris, busca minas...las típicas escenas de la gente en la oficina matando su tiempo aburrido, gracias a estos entretenimientos. 

¿Pero que ha pasado a lo largo de los años? 

El avance tecnológico de estos años ha permitido que el mundo de los videojuegos, creciera de una manera desorbitada, creando y sacando al mercado miles de juegos al gusto de cualquier consumidor. Las vendas han crecido tanto, que el mercado de los videojuegos ha superado, al del cine, al de la música...invirtiendo cantidades estratosféricas de dinero. 

¿Qué variedad existe?

La variedad de videojuegos, ahora mismo, es tan amplia como si fuéramos a la pescaderilla de nuestro pueblo y nos quedáramos media hora pensando, en que pescado vamos a cocinar esa noche.
El mercado de la pesca nos ofrece una amplia elección:
   - Rol
- Estrategia
- Arcade 
- Deportes
-Laberintos
- Simulación
- Violencia

Como podemos ver seguramente nos pasaremos tiempo, pensando a ver que producto nos llevaremos a casa para poder cocinar con entusiasmo, esa noche. 

Y os preguntareis porque los videojuegos como tema, en un blog de educación. Pues bien, resulta que los videojuegos, si sabemos escoger bien nuestro producto, nos pueden ser útilies. Una herramienta más para nuestras intervenciones. 
Resulta que un pescado (llamaremos así a los videojuegos) si se escoge correctamente y se tiene en cuenta una serie de ítems, que a posteriori comentaré, llega a tener unas potencialidades, que nos pueden ayudar en nuestra intervención y pueden directamente ayudar a nuestros usuarios. Entonces a parte de entretenimiento, ¿qué nos puede aportar un buen pescado, en nuestra aventura culinaria?

- Resolución de problemas
- Organización
-Toma de decisiones
- Estrategias
- Lealtad
- Solidaridad
- Descarga
- ...

En cuanto a la descarga, me refiero a que una persona que padece una vida estresada, llena de obligaciones, responsabilidades, agobios...cuando llega a su casa y se siente tan...frustrado y exaltado a la vez, le apetece descargarse con una batalla de pescados, convirtiéndose así, la gastronomía en su terapia, para poder dejar fluir su energía, energía que había retenido durante todo el día. 

Pero como sabemos, casi todo, tiene su lado negativo o simplemente otra cara, otro color (ying yang). Los pescados, también nos pueden aportar: 

- Violencia
- Individualización
-Aislamiento
-Falta de atención
-Perdida de la realidad

Violencia en negrita, eso quiere decir que hay algo que remarcar, explicar, detenerse a pensar...violencia como una mera descarga, unos ciertos valores...entonces me parece correcta su utilización. Una violencia totalmente gratuita, sin ningún objetivo más que la diversión y la liberación de nuestro querido cinismo...mejor dejarla guardada y más en nuestras intervenciones. 


Pero en todo caso si seguimos las recetas correctamente, siempre con un punto de personalidad y creatividad, lograremos:

- Aprender diferentes tipos de habilidades y estrategias.
- Dinamizar las relaciones entre sujetos.
- Introducir valores y conductas a partir de reflexiones.
- ...

Para nuestra sorpresa como educadores, ha aparecido una nueva especia en el mercado que nos puede ser bastante útil para nuestro trabajo, un trabajo individualizado y único para cada persona.
Esta especie nueva, se llama Serious game. Esta, no es únicamente un entretenimiento, se asocia sobretodo con la educación y el aprendizaje de nuevos conceptos y habilidades, pero también en otros fines como; la salud, concienciación, denuncia social...
El valor de un juego como serious game depende de la relación directa que tenga con el mundo real y en no basarse en la fantasía. 

Esta nueva especie de pescadito, nos trae subespecies para poder escoger nuestra receta:

- Advergaming
- Educativos y de entretenimiento
- Salud
- Políticos y Sociales
- Religiosos
- Negocios

¿Cual de ellos nos puede servir más, como educadores?

De estas subespecies, se puede escoger el que más se adecue a nuestra intervención. Ya podemos coger los de educación para poder dar a conocer valores, actitudes o normas acertadas para nuestra sociedad, conductas...los de salud para poder tratar o diagnosticar, autismos, dislexias...o incluso podemos utilizarlos para personas que tienen algún trauma o fobia, realizando sesiones en las que la persona se enfrenta a simulaciones de la vida real, donde la persona trabaja sus miedos. Y lo más interesente, se puede sustituir, en algunas ocasiones, la ingesta de medicamentos en algunos usuarios. 

¿ Y que hay que tener en cuenta para escoger, un pescadito para realizar una buena receta?

- Edad
-Tiempo
- Contenido
- Diseño de la actividad

Sea como sea, los pescaditos o ya utilizando la palabra exacta, videojuegos, pueden ayudarnos en nuestras intervenciones como educadores. Siempre teniendo en cuenta, una buena elección y sabiendo exactamente como vamos a utilizar esta herramienta, conociendo sus potencialidades y sus limitaciones.

Espero que con esta breve explicación haya podido ayudaros en la búsqueda de nuevas herramientas, para nuestro trabajo, utilizando las TIC como una posibilidad más en nuestro camino profesional.

Un abrazo ;)

P.d. Os paso un video que os puede interesar: 

http://www.rtve.es/alacarta/videos/television/joc-granangularcat/589356/







domingo, 6 de noviembre de 2011

...Yo...

Cuando te mandan la tarea de presentarte en tu propio Blogg, por lo menos te detienes diez minutos, pensando como hacerlo para que no sea aburrido y típico. Pero realmente a medida que voy escribiendo, mi cabeza se prenseta de manera "normal"; soy estudiante de Educación social, en la Universidad de Barcelona y el motivo por el cual creo un Blogg...(mi mente se ha distraído con un trozo de mango) ha sido compartir, con quien le interese, el mundo de la tecnologías y como las podemos utilizar en campo de la educación, teniendo en cuenta sus limitaciones.


Seugramente a medida que las entradas se vayan sumando, conocereís un poco más de mí o eso intentaré, ya que no creo que sea únicamente escribir palabras vacías, algo más deben contener.